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第六话弓箭对决(5/5)

先前一样,依旧轻松的让第三支箭矢S中标靶上後,很快的也换了南渚诀S出第三发箭矢。

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然後这第三支箭矢,再度成功命中标靶上,同时与靶心的距离也变得更加接近。

看见南渚诀有两支箭矢已经固定在标靶上,刚刚一副确信自己能够完全胜利的JiNg灵王,她之前的得意笑容现在几乎从脸上消失,取而代之的是看起来有些凝重与担心起来的表情。

「……没想到勇者你还挺厉害的嘛!难道以前有稍微练过弓箭?」

好像担心南渚诀真的有这方面的才能,JiNg灵王明显开始用言语试探起来,似乎想要确认南渚诀是不是真的只是侥幸?

「以前稍微玩过类似的东西。」

南渚诀只是单纯老实的回答,毕竟南渚诀过去真的没有碰过弓箭这样的武器。

只是不管手中持有的是弓箭,还是枪械之类的S击武器,又或只是连结游戏主机的摇杆,要达成S中眼前一个目标的方法只有一个。

那就是如何控制S出去的子弹JiNg确的落在目标地点上。

南渚诀玩过不少S击游戏,所以知道只要银幕上有准星,将准星对准目标物S击就能够命中目标。

但是有些游戏还满写实,即使将枪械的准星确实的瞄准目标,S出去的弹道如果不是笔直S出,还是会发生无法S中目标的现象。

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更别说,大多S击游戏的目标会自由移动,也就是玩家或是游戏内被设定好行为举动的角sE,也不会乖乖站在原地给人S击。

所以如何调整S击的轨道帮助S中目标,这基本上需要一定的经验累积。

另外南渚诀有时候日常生活无聊的时候,利用喝完的饮料空罐当作用来S击的标靶,会拿玩具枪以及弹弓S出塑胶子弹或是小石头攻击瓶罐。

因此在这方面南渚诀刚好有一定程度的经验,外加来到这异世界所获得的怪力,才能有足够的力道调整弓线,让S出去的箭矢能够笔直的S中标靶。

在南渚诀这样的回答後,让JiNg灵王绷紧起了脸皮,像是要掩饰自己的紧张一样,开始发出有些僵y的笑声出来。

「哈哈哈!真该说不愧是勇者吗?武艺全能呢!」

注意到JiNg灵王现在的反应,南渚诀面无表情的在心中默默的忍不住邪笑起来。

她是慌张起来了吗?

不用多说,从JiNg灵王先前的应对方式,已经知道她必须身处在极大的优势下,才会愿意尝试面对某些挑战。

现在,虽然S箭确实是JiNg灵王的强项,但是南渚诀竟然能在落後些许的状况下,紧紧b迫在JiNg灵王的进度之後,让JiNg灵王开始感到压力。

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这是因为擅长电玩游戏的南渚诀很清楚,在游戏中如果对上和自己实力相当的对手,同时又对胜负抱持强烈的成就感的情况下,想要获得胜利的心情就会成为一种压力。

而眼前的JiNg灵王很明显因为想要胜利的心情,使得这样的心情促使她开始感受到压力。

压力这种心理状态,就是紧张、担心、害怕等情绪混和在一起的状态,有这种心理状态的情况下,有可能产生难以集中注意力的分心状态,出现各种动作变得僵y与迟钝的状态,那怕只是发生一瞬间都容易导致失败。

南渚诀很清楚这一点,毕竟过去他和朋友打格斗游戏的时候,有时候快要赢的时候心急一下,手指不小心按错按键就输掉了跟朋友的那一局游戏。

所以放轻松保持平常的心情,就是玩游戏致胜的关键。

当然,如果对某款游戏的C作非常熟练,压力这种状态可能不会对当事人产生影响。

b方说接下来发生在眼前的事情。

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