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第九章:守卫能力简述

作为超凡圈子里的新人,目前赵周是“LV1守卫”,有一个“SP因子”……

说人话就是有一个技能点。

这表示他可以在“圆形技能树”右上扇区的“守卫”技能区域选一个“超凡技能”,对于赵周而言,这几乎是一瞬间就能领悟的事了。

不过为了谨慎小心,他停止了与“技能树”的联系,从上衣口袋里找出了今天在离开贝利街警署时,莫里斯队changjiao给他的一本特殊手册。

据莫里斯队chang的解释,这是帝国下发给地方警署的,专门供超凡警员了解“士兵”职业的三个分支,以及相应的超凡技能——不知什么原因,莫里斯队chang依然没有提到“密客”分支。

“让我看看……”

仰shen躺在床上,赵周翻开了这本手册,先把关于“守卫”bu分简单翻了一遍。

士兵作为一个已出现几百年的超凡职业,毫无意外它的几个分支都已经被人研究透了,而这些研究如今就成为了赵周手中的“攻略”。

据这份攻略介绍,守卫分支和其他分支一样总共15级,相应的职业等级解锁相应的技能,有“LV1”、“LV3”、“LV6”、“LV10”、“LV15”五档。

其中“LV1”是最基础的能力,有【盾牌擅chang】、【武qi擅chang】、【格挡】、【盾击】,结合手册用通俗点的说法,前两个是被动,能让一个普通人突然熟练地使用盾牌和武qi,而【格挡】与【盾击】则是动作,或者说攻击技能,在使用的时候会有一个临时的增强。

而让赵周感到心凉的是,手册中明确zuo出评价,这两个动作都只能打个5分。

就拿【盾击】举例……

“掌握了【盾牌擅chang】,你就能熟练使用盾牌zuo出各zhong动作,为什么还要【盾击】?就为了使出这个动作时那点临时的速度补强?”——这是清楚写在手册上的原话。

当然,手册中也提及到,【盾击】不单单有出招时的临时增强,还有相关的“使用经验”,让人能在熟练使出盾击的前提下,更加jing1确地选择时机来限制你的敌人,只不过这些战斗经验也可以后天培养,所以总ti评价还是不高。

【格挡】,差不多也是这个状况,短时间就让人变成格挡方面的大师,掌握在各zhong情况下保护自己。

而相较“LV1”,守卫职业在“LV3”时终于有点东西了。

一个【肾上xian素】、一个【力场防护】,手册中不单单给予二者“10”的评分,还特地加了一句评价:“为什么最高只能打10分?10分gen本无法表现出这两zhong能力的价值!”

哪怕是赵周,在看完手册中对这两zhong能力的描述后,也不得惊叹一句:“神技!”

首先是【肾上xian素】,顾名思义,它使人能自主控制分mi肾上xian素,“LV3”时能解除恐惧,抵消眩yun、僵冷等不利负面,并小幅度增强人ti机能;“LV6”时通过补强能力【恢复力】,减轻负面效果并小幅度增强恢复、愈伤能力;“LV10”时通过【刺激反应】再于肾上xian素持续短时间内提升临时力量、速度、反应等各方面的能力。

通俗点说,这是一个集“解控”、“愈伤”、“高度强化”于一ti的神技,唯一的弊端就重复使用多次会出现一定时间的恶心、touyun、虚弱,幸运的是守卫可以通过“LV6”补强技能【恢复力】减轻负面效果以及给shenti造成的负担。

值得一提的是,手册中写dao,“战士”分支和“she1手”分支也都有【肾上xian素】,但两者没有【恢复力】的补强,无法承受多次使用肾上xian素对shenti造成的负担,别说他们gen本没有【刺激反应】这个补强,就算有也负担不起。

至于另一个【力场防护】,如果说【肾上xian素】还有迹可循,那么【力场防护】简直就像是神秘侧的能力。

据手册描述,这是通过影响、扭曲力场来达到削弱、抵消近战、远程打击的能力,“LV3”时仅能覆盖全shen,效果差不多只能抵消普通弩箭带来的冲击,哪怕zuo不到全bu抵消,也可以明显地延缓、衰减外来打击;“LV6”时通过【区域屏障】扩大防护距离,给予范围内的他人庇护,效果也有所增强,约能抵消一颗普通子弹带来的冲击;“LV10”时通过【禁滞力】加强力场,影响范围与效果都大为增强。

gen据手册中描述,完整的【立场防护】,影响范围半径可以达到10码以上,彻底阻绝小口径手枪,大幅度延缓、衰弱大口径枪械以及高she1速机枪所she1子弹的动能,极个别甚至能让子弹“凝结”在空气中。

看到这里赵周突然发现,这个“守卫”跟他印象中那些用shenti去抗的rou盾不太一样,简直就是从内到外的“ying”!

全方位的“ying”!

不过,像力场防护……这真的是人能办得到的事么?

除了【肾上xian素】和【力场防护】,守卫在“LV3”时还能解锁【战吼】、【盾牌投掷】、【盾牌冲击】等几个能力,这些对比前两个神技完全不够看。

据手册的评价,守卫的【战吼】简直就是战士的破产版,人家战士的【战吼】还有点类似鼓舞的效果,可以增强己方的斗志,减轻恐惧并威慑敌人,而守卫的【战吼】就纯粹只能吓唬、驱赶没有智力的野兽。

至于【盾牌投掷】,它可能对应战士分支的【投掷武qi】,算是给两个近战职业一个远程攻击手段,不过人家战士投掷的武qi主liu都是手斧,那玩意的威力用【力场防护】都不一定能挡得住,而这边守卫投掷的是盾牌,哪怕是那zhong边缘特别加工,变得非常锋利的盾牌,它的威力能有一把几十斤的斧tou大?

但很遗憾,这是“守卫侧”唯一的远程攻击手段,手册的建议是,如果没有战士向、she1手向的远程攻击能力作为补充,还是建议掌握。

相较其他,【盾牌冲击】还算可以看一看,虽然它的名字叫zuo冲击,但其实是个冲撞技能,有着不低的移动补速。

gen据多年的游戏经验,赵周感觉这个技能被手册低估了——有移动补速的位移,还能利用高速冲撞让敌人被迫后退,甚至造成短时间yun眩,这还不算是一个优秀的能力?

当然,如果对比的是战士分支的【tiao劈】、【冲锋】、确实是一般般。

然后是“LV6”,这档的技能分两类,一zhong是对前面“LV1”、“LV3”的增强,比如【格挡】在这一档就有了【快速格挡】作为增强,实用xing大大增加,另一zhong就是对shenti、意志方面的强化,比如力量增强、ti力增强,以及在手册中评价很好高的【坚韧】,难得的对意志力的补强,同时减轻受伤、liu血所造成心理负担并一定程度上克服恐惧、cui眠等负面影响。

毫无疑问,这也是必选项。

如果说之前“LV1”、“LV3”、“LV6”都是基础能力的增强,那么到“LV10”时,一切都不同了。

这一档的能力很奇特地出现了人的名字,比如【基尔伯恩的战斗技艺】、【博尔德罗的战斗技艺】。

基尔伯恩是谁?

博尔德罗又是谁?

【阿朗索的追随者,人类的大战士。】

诶克斯这样解释dao。

没错,出现在这一档技能中的人名,都是曾经坚定追随英雄阿朗索的大战士,gen据手册的描述,这些冠有人名的【战斗技艺】,是对前面所有技能的相应增强,比如“基尔伯恩”擅chang使用盾牌与钉tou锤,尤其在使用【盾击】方面有着独到的经验与手法,他的【盾击】能让敌人gen本无法liu畅地zuo出攻击,痛苦不堪。

只要解锁【基尔伯恩的战斗技艺】,就能立刻得到“大战士基尔伯恩”的战斗经验,包括在死亡危机下化险为夷的经验。甚至于,这些大战士都有各自独特的、不在技能树中的特殊能力。

虽然这些冠有人名的【技艺】也会小幅度增强人的各项要素,但毫无疑问,这些位大战士毕生的战斗经验,以及他们独特的技能,才是最最有价值的东西,也难怪要摆在第四档,没有一定的实力基础,gen本无法灵活运用。

顺带一提,这些冠有人名的【技艺】,手册上没有评分,只有评价,而且以褒奖居多,不足之chu1说得非常委婉,这显然出于编著者对这些大战士的尊敬。

最后就是“LV15”,守卫职业最后一档能力,一个【钢铁意志】、一个【岩石形态】,前者是难得的又一次对意志力的补强,后者则是将人的shenti变得像岩石一样坚ying,在提升抗击打的同时,减轻liu血以及中毒等负面效果。

不得不说,在第三档出现【肾上xian素】、【力场防护】这样的神级,第四档又出现冠有曾经跟随阿朗索的那些大战士的战斗技艺,赵周对第五档这两个能力是有点失望的——不是说【钢铁意志】与【岩石形态】不好,不说它们在手册上都有着极高的评价与评分,但听名字就知dao这是两个非常强悍的能力,只不过没什么让人觉得惊艳的东西,正规正矩的两个技能。

人家“she1手”分支的“LV15”可是【全角度视野】呢,多酷炫!

另外,守卫分支果然主要都是防御向的能力,攻击能力确实捉急,好在这是一个有枪械的世界,明天第一天去警署上班,他就向警署申请一把pei枪——手枪的威力岂不是要比【盾击】大得多?

不知不觉间已经到了傍晚,梅丽莎上楼来敲门,相比之前亲近了一些:“妈妈让我问你,你是在一楼用餐还是在房间里?我可以帮你端上来。”

赵周知dao梅丽莎对他的好感来自于什么,但他并不认为自己zuo了什么值得感谢的事,笑着dao:“不用,今天我就到一楼用餐吧。”

“哦,那你可要有准备,一楼很吵的。”

吵?

啊,那些船员、水手确实很吵,尤其是在他们喝醉酒的时候。

果然,等赵周与梅丽莎来到一楼的餐厅,餐厅里一片喧闹,二、三十个男人在餐厅里喝酒、嬉笑,甚至还有唱歌的,歌声让人不敢恭维。

忽然,赵周看到一张桌边坐着几个穿着潜水服的人。

这些人还在打捞那艘沉船么?

赵周忽然想到了那艘据说在他被海浪卷到海边时沉没于nong1雾中的船,因为没有亲眼看到,他也不能肯定那是否就是他“噩梦”中经历的那艘船。

如果是,那船上可能有一件让他比较在意的东西……

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